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Ist objektorientierte Programmierung schwer?
Die Schwierigkeit der objektorientierten Programmierung hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Vorerfahrung des Programmierers und der Komplexität des Projekts. Für Anfänger kann es zunächst schwierig sein, die Konzepte der Objektorientierung zu verstehen und anzuwenden. Mit Übung und Erfahrung wird es jedoch einfacher, objektorientierte Programme zu entwickeln. **
Ist JavaScript eine objektorientierte Programmiersprache?
Ja, JavaScript ist eine objektorientierte Programmiersprache. In JavaScript können Objekte erstellt werden, die Eigenschaften und Methoden haben. Diese Objekte können dann miteinander interagieren, indem sie Methoden aufrufen und Eigenschaften ändern. JavaScript unterstützt auch Vererbung, Polymorphismus und Kapselung, die wichtige Konzepte der objektorientierten Programmierung sind. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können komplexe Programme strukturiert und organisiert werden. Insgesamt kann JavaScript als objektorientierte Programmiersprache betrachtet werden, da sie die grundlegenden Prinzipien und Konzepte der Objektorientierung unterstützt. **
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LEGO® Minecraft™ 21152 Das Piratenschiff-AbenteuerAhoi, Matrose! Sieh dir unseren neuen, coolen Minecraft™-Piraten-Skin an und begib dich gemeinsam mit Alex auf spannende Piraten-Abenteuer auf einer Minecraft-Schädelinsel. Baue ein furchteinflößendes Piratenschiff mit goldenen Verzierungen, Piratenflagge, Steg, Kanonen und sogar einem niedlichen Papagei. Lade die Schiffskanonen und hilf dabei, die Schildkröte und ihre Eier vor dem umherstreifenden Zombie zu beschützen. Schnapp dir danach Karte und Kompass, spring an Bord des Ruderboots und suche nach einem schönen Angelplatz – oder führt dich der freundliche Delfin vielleicht zu einem versunkenen Schatz? Und wenn du mal etwas Abwechslung brauchst, kannst du dieses modulare Set einfach in ein tolles tropisches Piratenlager umbauen. • Das Set enthält 2 Minifiguren: einen Piraten und Alex sowie einen Minecraft™-Zombie und je eine Delfin-, Papagei- und Schildkrötenfigur von Minecraft (neu ab Januar 2019). • Das Set enthält außerdem eine baubare Minecraft™-Inselszene und ein Spielzeug-Piratenschiff mit funktionierenden Kanonen, goldenen Verzierungen, Piratenflagge, Steg und Ruderboot. • Komm an Bord des Minecraft™-Piratenschiffs. Ziele mit den Kanonen, um feindselige Kreaturen abzuwehren, und beschütze die Schildkröteneier vor der Attacke des Zombies. • Kümmere dich um den niedlichen Papagei und füttere den Delfin. • Tausche die Schiffsmodule aus und erschaffe so ein Minecraft™-Schiffswrack. • Zur Ausrüstung gehört ein Schwert. • Die Zubehörteile umfassen eine Karte, TNT, einen Sockel für ein Feuerelement, 2 Schaufeln, eine Truhe, einen Schatz, eine Piratenflagge, eine Wasserflasche, eine Fackel und einen Kompass. • Lass deiner Fantasie freien Lauf und baue aus dem Set weitere LEGO® Minecraft™ Kreationen! • Dieses Set enthält mehr als 386 Teile. • Das Set ist 15 cm hoch, 23 cm breit und 23 cm tief.89,99 €*Versand: 5,90 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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JOMIOD Piratenschiff Technik Bausteine Modell, Fliegender Holländer groß Piratenschiff Bausatz, 3658 Klemmbausteine MOC Schiff Segelschiff Spielzeug Modular Buildings Kompatibel mit Lgo<p>Das <strong>JOMIOD Piratenschiff</strong> ist ein beeindruckendes Modellbauset, das auf dem legendären Geisterschiff „Fliegender Holländer“ basiert. Mit über <strong>3658 Klemmbausteinen</strong> bietet dieses Set eine fesselnde Herausforderung für Bauenthusiasten und Piratenliebhaber. Die Montagegröße von <strong>84 x 71 x 30 cm</strong> macht das Schiff zu einem wahren Blickfang, das sich hervorragend als Sammlerstück oder Ausstellungsobjekt eignet.</p><p>Das Modell besticht durch seine authentische Gestaltung, die zahlreiche realistische Details wie Kanonen, Segel und Stangen umfasst. Jedes Element wurde sorgfältig nachgebildet, um ein immersives architektonisches Erlebnis zu schaffen. Die Stabilität und die ansprechende Konstruktion des Piratenschiffs garantieren, dass es auch nach dem Zusammenbau in einwandfreiem Zustand bleibt.</p><p>Die Bausteine bestehen aus hochwertigem ABS-Material, das nicht nur robust, sondern auch umweltfreundlich ist. Die glatte und gratfreie Oberflächenbehandlung sorgt für ein angenehmes Baugefühl. Eine ausführliche Papieranleitung führt dich Schritt für Schritt durch den Montageprozess, sodass du die Herausforderung mit Leichtigkeit meistern kannst.</p><p>Ob als persönliches Bauprojekt oder als besonderes Geschenk für einen geliebten Menschen, das <strong>Piratenschiff Bausatz</strong> ist für Erwachsene und Jugendliche ab 15 Jahren geeignet. Tauche ein in die Welt der Piraten und erlebe unvergessliche Abenteuer mit diesem einzigartigen Modell.</p>180,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Fototapete PAPERMOON "PIRATENSCHIFF-SEGELSCHIFF PIRATEN SCHIFF SCHIFFE PIRAT", bunt, B:2m L:1,49m, Vlies, TapetenVliestapete, PIRATENSCHIFF-SEGELSCHIFF PIRATEN SCHIFF SCHIFFE PIRAT, Poster, Dekoration, Landschaft, Stadt, Stilleben, verschiedene Größen von 2m- 10m Breite, wählen Sie Ihre Größe, Optik/Stil: Farbbezeichnung: bunt, Material: Materialeigenschaften:...34,20 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UMLObjektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20240315, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Forbrig, Peter, Auflage: 24004, Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 312, Keyword: Datenverarbeitung; Informatik; Objektorientierung; Software-Engineering; Softwareentwicklung; Softwaretechnologie; objektorientierte Softwareentwicklung, Fachschema: Informatik~UML (EDV)~EDV / Theorie / Software-Entw. / Allgemeines~Programmiersprachen, Fachkategorie: Informatik~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 246, Breite: 181, Höhe: 25, Gewicht: 720, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was sind Beispiele für objektorientierte Programmierung?
Ein Beispiel für objektorientierte Programmierung ist die Erstellung einer Klasse "Auto", die Eigenschaften wie Farbe, Marke und Modell hat und Methoden wie "fahren" und "bremsen" enthält. Eine weitere Möglichkeit ist die Erstellung einer Klasse "Bankkonto", die Eigenschaften wie Kontonummer und Kontostand hat und Methoden wie "einzahlen" und "abheben" enthält. Durch die Verwendung von Objekten können komplexe Programme strukturiert und modular aufgebaut werden. **
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Wie funktioniert objektorientierte Programmierung in Python?
In Python wird objektorientierte Programmierung durch die Definition von Klassen und die Erstellung von Objekten dieser Klassen erreicht. Eine Klasse ist eine Vorlage, die Attribute (Variablen) und Methoden (Funktionen) enthält, die auf Objekte dieser Klasse angewendet werden können. Durch die Verwendung von Vererbung können Klassen auch von anderen Klassen erben und deren Eigenschaften erweitern oder überschreiben. Objekte werden erstellt, indem man eine Instanz der Klasse erstellt und auf die Attribute und Methoden dieser Instanz zugreift. **
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Wann verwendet man die objektorientierte Programmierung?
Die objektorientierte Programmierung wird verwendet, wenn komplexe Systeme entwickelt werden sollen, die aus verschiedenen Komponenten bestehen und miteinander interagieren. Sie ermöglicht eine modulare und strukturierte Entwicklung, bei der der Fokus auf den Objekten liegt, die Daten und Verhalten kombinieren. Dies erleichtert die Wartung, Erweiterung und Wiederverwendbarkeit des Codes. **
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Was ist objektorientierte Programmierung (OOP) in Java?
Objektorientierte Programmierung (OOP) in Java ist ein Programmierparadigma, bei dem Programme als Objekte modelliert werden. Ein Objekt enthält Daten in Form von Variablen und Verhalten in Form von Methoden. Klassen dienen als Baupläne für Objekte und definieren deren Struktur und Verhalten. Durch Vererbung können Klassen Eigenschaften und Verhalten von anderen Klassen erben. OOP in Java fördert die Wiederverwendbarkeit von Code, die Modularität und die Strukturierung von Programmen. **
Was ist besser: Funktionale oder objektorientierte Programmierung?
Es gibt keine eindeutige Antwort auf diese Frage, da es von verschiedenen Faktoren abhängt, wie zum Beispiel den Anforderungen des Projekts, der Erfahrung des Entwicklers und persönlichen Präferenzen. Funktionale Programmierung konzentriert sich auf die Verarbeitung von Daten durch Funktionen, während objektorientierte Programmierung auf die Organisation von Daten und Verhalten in Objekten abzielt. Beide Ansätze haben ihre Vor- und Nachteile und können je nach Kontext und Anwendungsfall effektiv eingesetzt werden. **
Für was ist die objektorientierte Programmierung sinnvoll?
Die objektorientierte Programmierung ist sinnvoll, um komplexe Programme zu strukturieren und zu organisieren. Sie ermöglicht die Modellierung von realen Objekten und deren Interaktionen, was die Wartbarkeit und Erweiterbarkeit des Codes erleichtert. Zudem fördert sie die Wiederverwendbarkeit von Code durch die Verwendung von Klassen und Objekten. **
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Reobrix 66010 Piratenschiff Klemmbaustein Segelschiff 3066 Teile ab 14Dieses große Klemmbausteinmodell stellt ein detailreiches Piratenschiff mit drei hohen Masten und großen Segeln dar und bietet ein anspruchsvolles Bauprojekt für erfahrene Baumeister. Aus insgesamt 3066 Bausteinen entsteht ein beeindrucken162,95 €*Versand: 5,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Tirff Technik Piratenschiff Bausteine Bausatz, 3423 Klemmbausteine Black Pearl groß Piratenschiff Bausatz, MOC Segelschiff Spielzeug Modell, Segelschiff Pirate Ship Kompatibel mit L*go Technic<p>Das <strong>Tirff Technik Piratenschiff</strong> ist ein beeindruckender <strong>Bausatz</strong> mit 3423 Klemmbausteinen, der das legendäre <strong>Black Pearl</strong> Piratenschiff aus den <strong>Pirates of the Caribbean</strong> Filmen detailgetreu nachbildet. Mit einer Größe von 80 cm x 61 cm bietet dieses <strong>Modell</strong> nicht nur ein fesselndes Bau-Erlebnis, sondern auch eine atemberaubende Präsentation. Der Rumpf des Schiffs ist stromlinienförmig gestaltet und verfügt über zahlreiche einziehbare, simulierte Kanonen sowie authentische Segel und Stangen, die das Gesamtbild abrunden.</p><p>Das <strong>Design</strong> des Technik Segelschiff Modells ist durchdacht und ermöglicht es den Piraten, auf dem Deck zu operieren. Die klassischen schwarzen Segel mit Piratenlogos und die Artillerieausrüstung verleihen dem Modell eine exquisite Optik. Hergestellt aus hochwertigem <strong>ABS-Kunststoff</strong>, bietet der Bausatz eine glatte Oberfläche ohne Grate, was den Montageprozess angenehm gestaltet. Die detaillierten, gedruckten Anweisungen führen dich Schritt für Schritt durch den Zusammenbau, sodass du die Teile leicht finden und montieren kannst.</p><p>Dieses <strong>Piratenschiff</strong> ist nicht nur ein hervorragendes <strong>Ausstellungsmodell</strong>, sondern auch eine spannende Herausforderung, die deine Konzentration und Kreativität fördert. Es ist die perfekte Wahl für alle, die ein lohnendes Bauprojekt suchen oder ein besonderes Geschenk für einen geliebten Menschen machen möchten. Erlebe die Faszination der <strong>Klemmbausteine</strong> und tauche ein in die Welt der Piraten!</p>180,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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LEGO® Minecraft™ 21152 Das Piratenschiff-AbenteuerAhoi, Matrose! Sieh dir unseren neuen, coolen Minecraft™-Piraten-Skin an und begib dich gemeinsam mit Alex auf spannende Piraten-Abenteuer auf einer Minecraft-Schädelinsel. Baue ein furchteinflößendes Piratenschiff mit goldenen Verzierungen, Piratenflagge, Steg, Kanonen und sogar einem niedlichen Papagei. Lade die Schiffskanonen und hilf dabei, die Schildkröte und ihre Eier vor dem umherstreifenden Zombie zu beschützen. Schnapp dir danach Karte und Kompass, spring an Bord des Ruderboots und suche nach einem schönen Angelplatz – oder führt dich der freundliche Delfin vielleicht zu einem versunkenen Schatz? Und wenn du mal etwas Abwechslung brauchst, kannst du dieses modulare Set einfach in ein tolles tropisches Piratenlager umbauen. • Das Set enthält 2 Minifiguren: einen Piraten und Alex sowie einen Minecraft™-Zombie und je eine Delfin-, Papagei- und Schildkrötenfigur von Minecraft (neu ab Januar 2019). • Das Set enthält außerdem eine baubare Minecraft™-Inselszene und ein Spielzeug-Piratenschiff mit funktionierenden Kanonen, goldenen Verzierungen, Piratenflagge, Steg und Ruderboot. • Komm an Bord des Minecraft™-Piratenschiffs. Ziele mit den Kanonen, um feindselige Kreaturen abzuwehren, und beschütze die Schildkröteneier vor der Attacke des Zombies. • Kümmere dich um den niedlichen Papagei und füttere den Delfin. • Tausche die Schiffsmodule aus und erschaffe so ein Minecraft™-Schiffswrack. • Zur Ausrüstung gehört ein Schwert. • Die Zubehörteile umfassen eine Karte, TNT, einen Sockel für ein Feuerelement, 2 Schaufeln, eine Truhe, einen Schatz, eine Piratenflagge, eine Wasserflasche, eine Fackel und einen Kompass. • Lass deiner Fantasie freien Lauf und baue aus dem Set weitere LEGO® Minecraft™ Kreationen! • Dieses Set enthält mehr als 386 Teile. • Das Set ist 15 cm hoch, 23 cm breit und 23 cm tief.89,99 €*Versand: 5,90 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ist objektorientierte Programmierung schwer?
Die Schwierigkeit der objektorientierten Programmierung hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie zum Beispiel der Vorerfahrung des Programmierers und der Komplexität des Projekts. Für Anfänger kann es zunächst schwierig sein, die Konzepte der Objektorientierung zu verstehen und anzuwenden. Mit Übung und Erfahrung wird es jedoch einfacher, objektorientierte Programme zu entwickeln. **
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Ja, JavaScript ist eine objektorientierte Programmiersprache. In JavaScript können Objekte erstellt werden, die Eigenschaften und Methoden haben. Diese Objekte können dann miteinander interagieren, indem sie Methoden aufrufen und Eigenschaften ändern. JavaScript unterstützt auch Vererbung, Polymorphismus und Kapselung, die wichtige Konzepte der objektorientierten Programmierung sind. Durch die Verwendung von Klassen und Objekten können komplexe Programme strukturiert und organisiert werden. Insgesamt kann JavaScript als objektorientierte Programmiersprache betrachtet werden, da sie die grundlegenden Prinzipien und Konzepte der Objektorientierung unterstützt. **
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Was sind Beispiele für objektorientierte Programmierung?
Ein Beispiel für objektorientierte Programmierung ist die Erstellung einer Klasse "Auto", die Eigenschaften wie Farbe, Marke und Modell hat und Methoden wie "fahren" und "bremsen" enthält. Eine weitere Möglichkeit ist die Erstellung einer Klasse "Bankkonto", die Eigenschaften wie Kontonummer und Kontostand hat und Methoden wie "einzahlen" und "abheben" enthält. Durch die Verwendung von Objekten können komplexe Programme strukturiert und modular aufgebaut werden. **
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Wie funktioniert objektorientierte Programmierung in Python?
In Python wird objektorientierte Programmierung durch die Definition von Klassen und die Erstellung von Objekten dieser Klassen erreicht. Eine Klasse ist eine Vorlage, die Attribute (Variablen) und Methoden (Funktionen) enthält, die auf Objekte dieser Klasse angewendet werden können. Durch die Verwendung von Vererbung können Klassen auch von anderen Klassen erben und deren Eigenschaften erweitern oder überschreiben. Objekte werden erstellt, indem man eine Instanz der Klasse erstellt und auf die Attribute und Methoden dieser Instanz zugreift. **
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Forbrig, Peter: Objektorientierte Softwareentwicklung mit UMLObjektorientierte Softwareentwicklung mit UML , - Für alle, die sich mit Arbeitsweisen der Softwareentwicklung befassen wollen - Kompakte Darstellung der objektorientierten Grundprinzipien - Nutzung des aktuellen Standards von UML - Diskussion von agilen und kollaborative Methoden - Zusatzmaterial: Lösungen zu den Aufgaben; Quelltexte in Java, C#, Eiffel, Pascal und Python; alle Abbildungen und interessante Links - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Das Buch bietet einen Einstieg in die objektorientierte Spezifikation mit UML (Unified Modeling Language), einem Standard für die objektorientierte Softwareentwicklung. Neben der Nutzung der Sprachelemente von UML werden Vorgehensweisen für eine benutzerzentrierte Softwareentwicklung vorgestellt und diskutiert. Das beginnt bei der Analyse von Anforderungen und deren Spezifikation durch Szenarien und Anwendungsfallmodelle. Die Idee der Entwurfsmuster wird präsentiert und die Notationsmöglichkeiten in UML diskutiert. Beispiele für viel genutzte Entwurfsmuster und ihre Anwendung bei der Programmierung ergänzen den Inhalt. Sowohl Zustands- als auch Aktivitätsdiagramme werden ausführlich vorgestellt. Daneben sind auch Möglichkeiten aufgezeigt, wie die besonders bei Banken und Versicherungen beliebten Ereignis-Prozess-Ketten in UML notiert werden können. Es wird eine Einführung in die Notation von OCL (Object Constraint Language) gegeben, die als Teilsprache von UML notwendig ist, wenn grafische Darstellungen nicht genügend Ausdrucksstärke besitzen. Das neue Kapitel Kollaborative Analyse und Design wurde in Zusammenarbeit mit Dr.-Ing. Anke Dittmar verfasst. AUS DEM INHALT // Anwendungsfälle/Klassendiagramme/Zustandsdiagramme/Aktivitätsdiagramme/Entwurfsmuster/Softwarequalitätskriterien/Entwicklungsprozesse/Prototyping/Personas/Modellintegration , Luft- & Hydraulikfederung > Sportfederung , Auflage: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20240315, Produktform: Kassette, Inhalt/Anzahl: 1, Inhalt/Anzahl: 1, Autoren: Forbrig, Peter, Auflage: 24004, Auflage/Ausgabe: 4., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 312, Keyword: Datenverarbeitung; Informatik; Objektorientierung; Software-Engineering; Softwareentwicklung; Softwaretechnologie; objektorientierte Softwareentwicklung, Fachschema: Informatik~UML (EDV)~EDV / Theorie / Software-Entw. / Allgemeines~Programmiersprachen, Fachkategorie: Informatik~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Sender’s product category: BUNDLE, Länge: 246, Breite: 181, Höhe: 25, Gewicht: 720, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,39,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Informatik 2 (Tabellenkalkulationssysteme, Datenbanken, Objektorientierte Programmierung, Datenschutz).Lösungen Klassen 9/10. Ausgabe BayernInformatik 2 (Tabellenkalkulationssysteme, Datenbanken, Objektorientierte Programmierung, Datenschutz).Lösungen Klassen 9/10. Ausgabe Bayern , Die Lösungen zu allen Aufgaben im Schulbuch Informatik 2, 2A und 2B (978-3-12-731141-9), (978-3-12-731121-1), (978-3-12-731131-0). , Zündverteiler > Elektrik & Zündungen , Erscheinungsjahr: 20231127, Produktform: Kartoniert, Seitenzahl/Blattzahl: 128, Keyword: Gemeinschaftsschule; Gymnasium; Informatik; Integrierte Sekundarschule; Lösungen, Fachschema: Informatik / Schulbuch~Bayern~Niederbayern~Oberbayern, Bildungsmedien Fächer: Informatik, ITG, Region: Berlin~Bayern, Bildungszweck: für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~Für das Gymnasium, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: ABI, Warengruppe: HC/Schulbücher, Fachkategorie: Unterricht und Didaktik: IT, EDV, Informations- und Kommunikationstechnik, Thema: Verstehen, Schulform: ABI GYM ORS SEK ÜBE, Bundesländer: BE BY, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Klett Ernst /Schulbuch, Verlag: Klett Ernst /Schulbuch, Verlag: Klett, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 292, Breite: 205, Höhe: 8, Gewicht: 352, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0025, Tendenz: +1, Schulform: Sekundarstufe II, Gymnasium, Orientierungsstufe bzw. Klasse 5/6 an Grundschulen in Berlin und Brandenburg, Sekundarschule (alle kombinierten Haupt- und Realschularten), Schulformübergreifend, Bundesländer: Berlin, Bayern, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch,21,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Für was ist die objektorientierte Programmierung sinnvoll?
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